mt logoMyToken
总市值:
0%
恐慌指数:
0%
币种:--
交易所 --
ETH Gas:--
EN
USD
APP
Ap Store QR Code

Scan Download

《一起来捉妖》 向全民推广区块链

收藏
分享

突然间,一款区块链游戏霸屏人间。 

一年前的2018年4月12日,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈放出代号Z的区块链游戏《一起来捉妖》。

 一年后的2019年4月11日,腾讯首款AR探索+区块链手游《一起来捉妖》(以下简称:《捉妖》)正式上线。

 IOAEX首席分析师Alvis根据市场数据表示这款神似《Pokemon Go》(口袋妖怪)的游戏自开放以来便一直稳居APP Store游戏免费榜榜首。

《捉妖》火在哪里

1打造与玩家间的交互

现如今,游戏平台都绞尽脑汁想要实现与玩家的真正交互。

 而《捉妖》的出现更是颠覆了以往王者荣耀、吃鸡、第五人格等手游简单的邀请游圈好友模式,一键直通微信群聊确实是史无前例的操作。   

 通过将用户社交数据上链以打造一种强社交绑定,直接打通了玩家的整个社交生态,也许只有腾讯能玩这么大。

但《捉妖》与玩家间的交互并不仅仅局限于其强社交模式,而是其利用现实场景来捉妖打怪。

简单来说就是,玩家需要走出家门,在实地场中中发现各种各样的妖灵,通过捉妖以提升等级。

这看似符合《捉妖》游戏的slogan:提倡绿色户外运动。其实是借此与玩家实现交互性,以增强玩家的依赖性。而当玩家将角色等级提升至22级时,便会开启专属猫这一玩法,区块链则作为技术支持与交易模式被内置在了“专属猫”这块内容当中。

2实现游戏平台的交易

一个游戏的开发无外乎一个目的—赚钱。但纵观我国手游市场,除去王者荣耀、吃鸡等火热手游,2018年起手游市场始终处于低迷。

根据去年12月中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示:

2018年中国游戏市场实际收入2144.4亿人民币,同比增长5.35,增长率至十年最低。其中,移动游戏市场销售1339.6亿元人民币,同比增长15.4%,显然低于前几年的增长率(2016年59.2%、2017年41.7%)。

在盈利手法上,《捉妖》沿袭了《加密猫》《加密狗》《玩客猴》等的模式,即:养成+交易。可以看成是宠物养成游戏的区块链化实现,是当前国内游戏模式的主流。

这类游戏主要有以下特征:核心数据写入区块链、可交易、可繁殖、总量限制、基于链上数据作为随机数来源。

但《捉妖》的新尝试是将商家优惠券“挪到”游戏中。根据核心数据上链,系统会提醒玩家附近有门店里藏有优惠券,玩家可前往点击百宝箱火敲响“商家鼓”获取优惠,并且将优惠券自动发放到微信卡包里,从而为商家与微信支付导流。

不仅能够使用户产生消费以来,而且帮助为其线下商店进行支付导流。可以说,腾讯这次利用游戏+区块链下了一盘大棋。

IOAEX首席分析师Alvis根据市场以往数据表述尽管区块链的横空出世距今已有数年,但于大多数人而言,区块链的概念仍然恍若空中楼阁,美好而不接地气。而谈及区块链的商业应用与长线盈利模式,似是更加云雾迷蒙。

对于应用苦无出口的链圈币圈,用户基数庞大且参与门槛极低的游戏行业无疑是出路的选择之一。曾经红极一时的《加密猫》(Crypto Kitties)则向我们证明了,当工程师把二进制的数据以不可随意复制的形式存入游戏后,区块链居然找到了目前最为广泛的应用领域。

虽然以《加密猫》为代表的诸多区块链游戏已然不复往日,但《一起来捉妖》的此番火爆景象却再次将区块链+游戏的模式带回到人们的视线当中。而对于区块链业内人士而言,腾讯此举或将掀起一个区块链游戏的风口,使得区块链相较之前更加“亲民”

区块链游戏为什么这么火?

 从《捉妖》的盛行,不难想到曾经风靡一时的《加密猫》(Crypto Kitties)。

 当年的《加密猫》可以说是以太坊比较成熟和成功的Dapp,甚至在很短的时间内造成了以太坊的交易拥堵,而且单个猫咪的成交价格也直接飙升至80万人民币。

 

无论是《加密猫》的昙花一现,还是《捉妖》的流行,都向我们证明了当把二进制的数据以不可复制的形式存入游戏后,区块链竟然可以实现和游戏的完美交融。

 目前,与区块链结合较为紧密的领域有金融、数字货币、智能合约等,但多多少少因存在各种风险而难以应用落地。

 而游戏领域将区块链技术与资产流通和平台搭建结合,则实现了虚拟与真实的完美交互,最大程度满足了玩家的体验感。

 目前国内出现的区块链游戏几乎都以宠物养成为主,如玩客日记团队推出的《玩客猴》,为虚拟猴养成;壹桥股份推出的《宝利马》,为虚拟马养成;网易推出的《网易招财猫》,为虚拟猫养成;蓝港互动与美国游戏工作室合作的《加密狗》,为虚拟狗养成;超级梦即将推出的区块链手游《链之萌宠》,据介绍也会以宠物养成为主要玩法。玩家的新鲜感与依赖感早已丧失。

 IOAEX首席分析师Alvis表示《一起来捉妖》的出现象征着传统游戏巨头对于区块链游戏的浓厚兴趣,也标志着区块链游戏已经脱离了原来的封闭圈,开始全面面向大众。我们也期待下一阶段有更多的正规军入场,让区块链游戏从一个几万人参与的投机市场,最终变成几亿乃至几十亿人参与的新商业文明。


免责声明:本文版权归原作者所有,不代表MyToken(www.mytokencap.com)观点和立场;如有关于内容、版权等问题,请与我们联系。