以Arbitrum空投为例,探讨「元游戏」空投对生态建设的影响
原文作者:Delphi Digital
原文 编译:深潮 TechFlow
在不到 24 小时内,Arbitrum 可能会向加密生态系统注入数十亿美元:
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625, 000 个钱包具有资格参与;
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交易量+总锁定价值创历史新高;
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它最接近的竞争对手的估值为 110 亿美元。
Arbitrum 的空投是去中心化的案例研究:
Arbitrum 通过推出其治理代币 $ARB 实现去中心化,以过渡到自我执行的 DAO 治理。
其供应量的 12.75 %,即 12.75 亿代币,将分配给 Arbitrum 社区成员和 Arbitrum 生态系统中的 DAO。
将 Arbitrum 的治理去中心化是至关重要的,以确保随着基础层本身的升级,交易始终会汇总到标准的以太坊上。
将治理决策权交给持有者确保了没有中心化的故障点。
L2 解锁了以下实用性:
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快速的区块时间,可以有效地清算并为用户提供更高的杠杆限制;
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更便宜的计算使更广泛的活动和用户得以实现。
去中心化永续交易所利用了这些功能。
一个 L2 解锁的例子是 GMX,这是一个去中心化的永续和现货交易所。自在 Arbitrum 上推出以来,GMX 已经处理了超过 930 亿美元的交易量,并且最近在 TVL 方面创下了历史新高。
$GMX 在这个熊市环境中的强势表现是一个罕见的成就。
Arbitrum 的最接近的竞争对手是 Optimism,它也是一个 L2,也可以将交易结算到以太坊。
目前,$OP 的价值为 110 亿美元 FDV。如果我们使用 Optimism 作为衡量标准来衡量 Arbitrum,我们会发现 Arbitrum 在几乎所有指标上都领先:
Arbitrum 和 Optimism 都使用了 Quest 活动,通过向用户奖励 NFT 来激励其使用。
虽然许多代币使用直接代币激励来吸引用户到他们的链上,但 Arbitrum 能够在不分发代币的情况下引导流动性。
空投经常被操纵,Arbitrum 的分配模型中有超过 135, 000 个钱包被识别为女巫。
当 Optimism 的 Quests 于 1 月 17 日正式结束时,仅在 2 天内,Optimism 的每日交易量就从 602, 000 下降了 72.5 %,降至 165, 000 。
尽管空投快照已经过去,但由于注入了流动性,空投投机者可能很快被替换,甚至可能变成真正的用户。这很可能会引起链上生态系统的狂热。
今天,尽管空投已经结束,Arbitrum 的总锁定价值和每日交易量仍然达到历史新高。
Arbitrum 已经接受了系统的“玩家”,以协调激励并创建真正的网络效应。
随着生态系统的飞速增长,Arbitrum 有机会将空投投机者纳入到生态系统中,将他们的流动性注入回去。
在去年夏天有关加密游戏的一份报告中,我们探讨了“元游戏”的模型。
随着技能水平的提高,体验变得稀缺,竞争变得有意义,并且除核心游戏之外的货币化表面积增加。
游戏货币化的道路始于人们对活动的关注,然后在其周围玩“元游戏”。
同样地,从本质上来说, 项目的推出可以被视为一个流动性“游戏”。
其货币化路径始于人们关注流动性本身,然后利用最有意义的流动性元数据进行“元游戏”玩耍 。
因此,存在着超越核心游戏参与的巨大机会。 空投是一个“元游戏”,可以由所有项目设计,以吸引更多用户加入,启动流动性 。
对于这种游戏设计,没有比 Arbitrum 更好的案例研究。