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社交货币化是UGC的尽头 Rally是社交货币化的起点

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作者:北辰

最近感到Web 3.0概念开始进入恶性通货膨胀,尤其是在「元宇宙」火爆之后。

 

「元宇宙」很好,Web 3.0也很好,不过现在云集在这些概念之下的很多项目都乏善可陈,不过是在语焉不详地描述着未来可能也许大概会发生吧的改变。

 

在它们的衬托下,社交代币平台Rally就一目了然。起码当人们争论是看好还是看衰的观点时,都能很清楚地知道对方在说啥……

 

本文是关于看好Rally的长篇大论。

 

UGC是内容平台的尽头

 

互联网的社交网络平台,甚至所有的互联网内容平台,都有一个很明显的趋势——往UGC(用户生成内容)形态进化。

 

比如YouTube、小红书、B站、抖音……几乎所有能说得来的内容平台都是UGC平台。

 

这也就衬托得Netflix这种PGC(专业生产内容)平台很特立独行,专业性和传播性做到兼顾都很难,何况都做到极致。

 

而且UGC平台可以兼容PGC和OGC(品牌生产内容),反过来却不行。

 

UGC、PGC、OGC都是不同的内容生产方式。

 

OGC(品牌生产内容)是自产自销模式,PGC(专业生产内容)是平台邀请内容生产者入驻,UGC则是真正意义上的自由市场,普通用户、品牌方、专业生产者都可以生产内容并出售。

 

但每一个UGC平台都要面临两个问题——如何激励创作者生产内容?以及如何分发内容?

 

最早期的论坛、贴吧这种UGC平台逐渐退出了舞台,原因是上述两个问题都没有解决。

 

对创作者而言,缺乏变现渠道,基本是在为爱发电。对用户而言,很容易掉进灌水帖的汪洋大海里。

 

所以早期UGC平台的创作者被那些有变现渠道的平台吸引过去,比如平台补贴,或者接广告。

 

用户也被那些能看到更多感兴趣内容的平台吸引过去,比如各种垂直领域的平台,或者直接订阅、关注创作者。

 

现在的内容平台非常内卷,从直接砸钱在对手那里挖KOL,到迭代各自的内容分发机制,不断寻找着突破口来占领有限的用户总时间。

 

尽管每个平台的调性与领域都各不相同,但最终都往UGC的方向进化,因为对创作者和用户都更友好。此外,UGC模式意味着是用户转化为创作者来产出内容,所以平台的运营成本也就更低。

 

所以长期来看,UGC是所有内容平台的尽头。

 

而UGC不止是平台,更是一个社区,社区显然更有可拓展性——除了内容本身,还可以拓展到电商、游戏甚至金融等领域。

 

现在的UGC平台几乎都在尝试做电商、游戏,走在最前列的Facebook(其实现在应该叫Meta)依然没有放弃发行自己的货币。

 

当然,UGC目前还只是一种趋势,PGC(专业生产内容)仍然很有存在必要。

 

社交货币化是UGC的尽头

 

「UGC是内容平台的尽头」的论断,讨论的是内容生产方式,即由创作者/用户主导的社区的生产力要优于平台垄断的生产力。

 

而「社交货币化是UGC的尽头」的论断,则是在讨论UGC的交易方式。

 

我们都能感受到创作者/用户的影响力与日俱增,甚至在超越一切传统机构的影响力,但是这种影响力仅仅只是影响力,很难直接变现。

 

目前创作者最主流的变现方式是接广告或者平台补贴,而广告太多会反噬影响力,平台补贴又往往是短暂且杯水车薪。

 

此时「社交货币化」就极有必要。

 

先来普及下关于社会资本理论的一系列概念——资本是可以带来价值增值的资源;社会资本是只有在社会互动中才能得以维持、积累和发展的资本。

 

而「社交货币化」,就是把社会资本转化为现金(即「货币化」)。

 

需要额外强调一下,「社交货币」约等于社会资本,可以理解为用来增值的本金。

 

UGC社区意味着创作者和用户之间更密切的互动,比如打赏。不仅创作者影响着用户,用户也直接影响创作者提供内容。

 

目前的社交货币化的方式是打赏、刷礼物、打榜等,都需要平台作为中介来抽成,而且整个游戏规则也都是由这个中介来制定。

 

这时就体现了去中心化的创作者经济的必要性。

 

Rally是社交货币化的起点

 

Rally是一个「社交代币平台」,创作者可以在上面定制化创建属于自己和粉丝的社交代币。

 

Rally不是第一个社交代币平台,却是目前运营得最好的社交代币平台。自去年10月份上线以来,已经为200多个来自各领域的国际名人(主要还是欧美)推出了定制化的社交代币。

 

这些属于创作者们的社交代币,是真的被用来和粉丝互动,而且市值TOP 5均在40万美元以上。

 

比如获得过格莱美奖的制作人!llmind,他曾与碧昂丝、侃爷等艺术家合作过。

 

在4月份,他在Rally上铸造了自己的社交代币——BLAP。他把自己的成功秘诀概括为“BLAP”,即Beats(节拍)、Love(爱情)、Alcohol(酒精)和Parties(派对)。

 

如果有人支付足够多的BLAP,就可以要求他为自己制作音乐、录制视频、或者解锁在线音乐课程等。

 

总之,粉丝可以持有BLAP直接与!llmind互动。

 

那么为什么不是直接付现金呢?因为社交代币可以把粉丝和创作者深度绑定在他们的社区里,对双方而言能带来更长远的利益。

 

相当于创作者为自己发行了股份,粉丝可以参与IPO来支持创作者,并且后续用这些股份购买创作者的服务,以及也可以享受股份增值的收益。这些股份的具体用途由创建者来制定。

 

不过Rally可能出于规避法律的原因,特别申明了“创作者代币的价值不是用于投资”,但现实世界用来住人的房子都依然永远有人去“价值投资”。

 

Rally的作用是在粉丝与创作者之间去中介化,建立他们自己的社区。所以Rally几乎适用于所有希望能和粉丝互动的主播、艺术家、游戏玩家、KOL、运动员……

 

需要强调一点,对粉丝来说,管理、购买或出售创作者代币,无需任何加密知识,而且平台在整个过程中都不会收取费用。

 

虽然Rally上线只有一年时间,但Rally团队此前就已经花费了2年多时间来筹备,目前已花费了5000万美元。

 

Rally团队除了CEO是金融背景,其他高管基本都来自于数字娱乐、流媒体、艺术等与「创作者」密切相关的领域。而Rally的投资者更是a16z、 Coinbase Ventures等顶级风投。

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每个创作者都有自己的主页

 

Rally平台是给创作者发行创作者代币(Creator Coins),平台自身也有发行代币——RLY。

 

RLY不仅是平台的治理代币,而且也充当着所有的社交代币的基础交易对。创作者代的价格是由几个变量来决定:供求、持有模式、整体交易和RLY的价格。

 

RLY的最大供应量为150亿,计划在8年内释放。

 

Rally上每周都有社区活动奖励,基本是哪个创作者社区人均持有的RLY越多,就能获得RLY奖励。

 

Rally上的有趣案例

 

Rally的创作者代币方案,给了粉丝充分的想象空间——粉丝与创作者是一种更紧密的共生关系。

 

TILT

 

Joe Pulizzi是The Tilt的创始人,这是一家致力于帮助内容创作者成为内容企业家的媒体公司。

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TILT的价格为46.8美元,市值达53万美元,是目前Rally生态NO.1的创作者代币。

 

TILT持有者有助于直接为创造者经济做出贡献。

 

每个订阅The Tilt的用户都会获得价值5美元的TILT,但持有1个TILT以上,才可以加入Discord小组,并且每周参与最多价值200美元的TILT抽奖。当然,这些看起来像是空手套白狼。

 

此外,按照TILT的持有量,分不同等级享受所有课程、商品的折扣。

 

PRIOR

 

Rob Prior是备受欢迎的装置艺术家,还是电影制作人。

 

PRIOR持有者可以独家访问创作者的电影和漫画,而且还能购买一对一见面机会、艺术咨询、 限量版印刷品、NFT、大师班等多种用途。

 

而且Rob Prior承诺,他从中赚到的最多75%的收入将重新奖励给社区持有者。

 

JROCK

 

Jaylen Clark是加州大学洛杉矶分校棕熊队后卫,他还在YouTube、TikTok和Instagram上拥有大量粉丝。

 

Jaylen为他的粉丝社区推出创作者代币——JROCK,是Rally上第一个NCAA运动员。

 

目前持有JROCK的作用有两个,抽独家赠品和体验独家锻炼计划,其实也没啥用……棕熊队的球迷现在能够以0.57美元的价格买入JROCK。

 

JROCK目前的想象力是在押注Jaylen的未来——假如有一天他被成为NBA全明星呢?

 

KLOUD

 

KLOUD是一位电子音乐家,但他以虚构形象示人。

 

持有KLOUD,可以进入VIP社区,抢先体验音乐、购买产品可享受10%的折扣、粉丝等级更高之类。

 

总结

Rally可以理解为给个人提供了IPO的途径,从此将个人价值与支持者深度绑定。

 

而且Rally现在通过每周的社区活动奖励来给创作者及其粉丝发放RLY奖励。

 

比如科技博主Jeremiah Owyang在Rally上创建了代币JOW,然后每周平均分配220万美元的RLY,按当前价格计算约为150万美元。这些奖励由持有者(即创作者和粉丝)来瓜分。

 

目前Rally上共200多创作者,平均每个创作者本人每周能分配到几千美元。

 

Rally的不确定性在于,谁能保证创作者会对这些创作者代币负责到底,以及是否会有更强势的后来者进入,但这些不确定性都能够通过不断完善机制来避免。

 

我们已经看到,专业人士正在通过社交代币将自己货币化,你觉得接下来会看到品牌也进来吗?

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