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波场李聪:区块链的杀手级应用肯定会出现,而且不会等太久

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近来,波场在生态和DApp上的进展可谓迅猛。波场创始人孙宇晨今日在微博上宣布,波场单日转账数突破300万。而在昨天,孙宇晨刚刚宣布波场总转账数突破一亿,称“这个成绩花了173天”。尽管波场诞生时充满非议,但其扩张的速度,却在熊市变得突出起来。

碳链价值也于近日,对波场开发者社区部负责人李聪进行了专访。李聪于2018年7月加入波场,主要在旧金山办公,负责波场整个开发者社区相关工作,包括开发者工具、社区建设与管理、TRON社区项目投资等。在加入波场之前,他在Google北京、Google美国总部和Airbnb总部从事技术和技术团队管理十余年。

作者:碳14;编辑:秦晋

碳链价值: 截止目前,波场的用户共多少人?DApp日活多少人?实现了怎样的增长?

李聪: TRON的总用户数已经突破了82万;我综合几家平台数据看下来,DApp的平均日活在5000人左右,相比上个月初实现了数百倍的增长。

需要注意的是,波场用户每天都在大量增加,超过其他绝大部分头部公链,这些数据很快就会成为历史上的小数字。

碳链价值: 现在波场最活跃的DApp中,数量最多的还是博弈类。博弈类DApp是波场正在布局的重点吗?(或者说波场想吸引怎样的DApp开发者?)此外,博弈类游戏属于政府监管的重点,如何看待由监管带来的安全问题?

李聪: DApp的类别分布跟波场布局没有关系。波场作为公链对DApp的开发持中立性原则,鼓励社区去探索、尝试不同类别的游戏,我们希望能看到一个百花齐放的波场DApp生态,这样可以最大化推进区块链行业的发展。

安全问题是纯技术问题,跟监管没有关系。波场致力于去中心化网络的发展,期望与众多开发者可以一起搭建维护一个透明、安全、高效、值得信赖的环境,监管带来的是规范和保护,也是区块链技术得以全面推广的助力。面对安全问题,我们的优势在于,我们吸取了很多别人教训与经验,少走很多弯路,可以集中更多精力来帮助开发者尽量避免这类问题。

碳链价值: 以太坊有过Fomo3D游戏,EOS有像素游戏,波场的现象级游戏还没有诞生,更多的是把以太坊和EOS上的游戏模式搬运到波场上。对此,你有什么看法?

李聪: 我认为每一新鲜事物的诞生,都有一个阶段性。在初期,很多开发者之前在其他平台上做开发,有过一些成功的经验,所以将DApp直接移植到波场相对来说比较容易,毕竟都验证过的可行方案,这无可厚非。何况一类游戏,一款游戏的爆火都有它自己的积累和机遇,从我个人角度来说,我会建议大家多做探索,尝试开发更多类型的游戏和应用。

最近几天我也看到有很多人说Fomo3D团队会转战波场,希望他们的才华能在波场上给行业和社会带来价值。

碳链价值: 你们将采取哪些措施扶持DApp开发者进行开发?

李聪: 有很多。

比如,为了给开发者们提供更好的运营成本上的支持和帮助,最近孙宇晨作为超级代表之一的身份倡议发起了增加冻结总能量的提议,这意味着开发者冻结每个TRX得到免费资源量会提高5倍。另外,孙宇晨还提议发起了将资源费率下调50%。这些提议已经都得到了超级代表们的投票通过。

波场也在和社区一起不断完善和丰富开发工具,现在已经拥有了tron-web, tron-box, docker-tron-quickstart, tron-grid, tron-studio, tron-station, tron-contracts, tron-cli等等一系列涵盖DApp开发方方面面的各种工具。

波场为更好的帮助DApp开发者,设立有专业的开发者社区部门,也就是我现在的部门。此部门目前约30人,还在增长中,大部分是技术人员,分布在中美办公室,几乎可以涵盖24小时的中英文技术对接和支持。这是其他区块链项目都不具备的。

另外,波场还有一系列的活动来鼓励和支持开发者,比如最近我们在开展的名为“百万美元加速计划“的活动( https://tronaccelerator.io/ ),设立总奖金一百万美金,奖励优秀的开发者和开发者团队,波场也在世界各地推进meetup,帮助开发者学习和参与。

碳链价值: 相比起以太坊和EOS,你觉得在吸引开发者这件事上,波场的优势在哪儿?(更高的性能?智能合约更安全,不容易被攻击?)

李聪: 除了刚才提到的对DApp开发者的一系列鼓励与扶持措施外。总的来说波场的优势还有一下几个方面:

波场的公链有更高的交易处理速度。波场采用的DPoS共识机制,不仅提供了更加稳定健壮的网络环境,相比比特币和以太坊也很大程度地提升了TPS(每秒的交易量),相比这些POW的十几到二十几的TPS,波场区块链开发团队测试可达2000TPS。

波场的公链有极大的可扩展性。得益于高效的智能合约,以及智能合约的无限可能性,丰富多彩的各种应用都可以部署于波场公链上。优良数据库结构和账户系统的结合,使得波场能更加方便的实现复杂的模型、设计。同时还使得波场网络能够支持大量用户,对于现在已经成熟运行的各种应用、网站、服务等,能够轻松地转移到波场网络上,使得已存的模式获得区块链技术领域的提升,从而更加具有与现存机构进行竞争的可能性。

波场的公链开发和使用费用更低。波场采取低运算费用的设计以及更友好的收费机制,从而使得部署于波场上的各种应用更加容易节省成本,这一点开发者社区多次对我们表示很重要。

波场致力于不断完善开发社区与开发者工具。社区和波场已经一起开源和上线了一系列开发工具,并非常关注开发者社区,会积极听取社区的反馈来进一步开发和完善我们的工具。会尽可能给开发者提供良好易用的开发体验。

波场有高质量、迅速的团队。波场的技术团队非常强大,美国有来自于Google、Facebook、Apple、Twitter的前工程师,中国有更多的阿里、百度、腾讯等前工程师。他们都对区块链有很大的热情。

碳链价值: 你觉得DApp取得成就的关键是什么?

李聪: 借此机会,我也和DApp开发者说一下我的个人看法。

首先就是要选好平台,通过上述的波场区块链优势,波场绝对可以说是DApp开发者的最优选择。

团队、产品和技术都要积累,需要花费足够的精力和时间去打磨,无论行业发展小阶段的总体状况怎么样,都要去坚持。

有了好的平台和积累之后,也要学会好好观察,不放过好的机遇。

碳链价值: 许多DApp只是风靡了一段时间,不久就死去了。由于模式很容易被抄袭,且无法持续创新,火爆的DApp似乎也格外短命。对此你怎么看?

李聪: 这个规律放在任何事物上都可以说是适用的,但是我不这么简单认同这种归纳。

早期互联网产品也有非常相似的状况,过一些年回头看来,现在很多成功的产品都是在早期同类产品的基础上创新而来,都拥抱了自己的市场,也为后来的产品开启了一个新的市场和时代。

能够风靡一时,已经说明得到了用户的认可和好奇心,这正是区块链应用开发者再不断创新和发展的非常好的契机。

碳链价值: 你觉得一个好的公链生态是怎么样的?要实现一个好的公链生态,需要各方付出哪些努力?

李聪: 这个话题有点大,我简单概略说一下我自己的看法。

首先技术和产品要解决历史上其他同类产品的严重问题,产品的眼界能够在行业里面保持多年的领先。其次产品要能够落地、切实际,不是泛泛其谈或者眼高手低。

生态做起来是比较不容易的,需要大量的人力、物力、财力等资源投入,还要学会去开拓新的领域,保持业界领先地位。

恰好这些方面波场CEO孙宇晨都是拿捏的非常好、投入的到位,否则波场也不会有今天的成就。

碳链价值: 事实上,不论是以太坊还是EOS,抑或是波场,相较于普通的互联网App来说,DApp的用户数还是很少的。你认为实现DApp用户增长的正确方式是什么?实现生态用户和粉丝增长的正确方式又是什么?

李聪: 对于一个新的技术推广和发展,大家都是摸着石头过河。如果非要说正确的方式,对于波场来说那就是认真做技术,坚持发展去中心化系统,尽可能为开发者和用户提供好的开发工具和开发环境,然后和行业其他贡献者一起去奋斗成长。

在这方面,波场已经在培养一个杀手锏,那就是Atlas项目,这个项目会努力把BitTorrent一亿月活用户引入到波场生态里面来,届时波场的用户数将远远超过其他所有链的用户数的总和,请拭目以待。

碳链价值: 在加入波场之前,你曾经在Google和Airbnb有着十余年的技术团队管理经验。你加入波场的原因是什么?你认为区块链上会诞生杀手级别的DApp吗?如果会,它们最可能优先出现在哪些领域,并将以何种方式改变世界?

李聪: 加入波场的原因很简单,我想探索区块链行业,把自己的能力和激情都奉献进来,选择波场的原因是我看到了波场需要成功的所有因素。

区块链的杀手级应用肯定会出现,而且不会等太久。至于领域,我目前还不能确定,可能性比较大的应该是跟娱乐和游戏相关。

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