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欧科云链行业观察:吸金能力超《王者荣耀》?解码GameFi的“火爆基因”

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如果有人告诉你,有一款游戏一边“扶贫”一边成为爆款,做到单日收入比《王者荣耀》还高,这样的“励志故事”,你相信吗?Axie Infinity就是这样一款游戏。

2021年,Axie Infinity展现出惊人的拉新速度和盈利能力,单月收入超1亿美元,代币AXS逆势而行,暴涨160多倍。“Play to Earn”、“链游”,如果区块链行业有热搜榜,GameFi可能会连续霸榜头条。

“链游之王”Axie Infinity是如何崛起的?GameFi的底蕴在哪里?“Play to Earn”是炒作噱头还是风口赛道?AXS还能走多远?2021年,GameFi给我们带来了太多不可思议,我们也需要一个答案。

Axie Infinity引爆GameFi,吸金能力超《王者荣耀》

有的项目一不小心,营收能力就超过了《王者荣耀》。

2018年,一个名叫Trung Thanh Nguyen的越南人和合伙人一起推出了Axie Infinity,一个将《加密猫》NFT属性和《宝可梦Go》玩法结合的游戏。玩家可以在游戏内购买宠物Axie(每只Axie都有不同特征属性)并进行PvP(玩家对抗玩家)或PvE(玩家对抗环境)战斗。赢得战斗和完成任务的玩家会获得SLP(Smooth Love Potion)和AXS代币,让Axies进行繁殖(最多7次),或者将代币用于投资或卖出。

从游戏画面、战斗模式上来说,Axie Infinity显得简单甚至粗糙,但它“Play to Earn”的全新模式却显示出惊人的营收能力。

游戏巨头腾讯旗下的《王者荣耀》7月收入为 2.31 亿美元,平均单日收入约745万美元。

根据欧科云链链上大师数据,4月份,Axie Infinity产生收益约67万美元;5月,收益环比上涨近5倍至300万美元;6月,收益再次环比上涨4倍到 1,220 万美元;到了7月,Axie Infinity协议的收入是全网协议收入排名 2-10 位收入总和的4.2倍。7月28日,Axie Infinity单日收入达到 1848 万美元,是《王者荣耀》的两倍多。

通过融合DeFi和NFT的游戏金融化, Axie Infinity不仅可以让用户在边玩边赚中获得实实在在的收入,也使游戏开发者在这里找到了P2E模式的最佳点。

在夸张的营收能力下,代币AXS逆势而行,在2021年暴涨160多倍,成为“链游神话”,Illuvium、My Neighbor Alice等GameFi项目也迎来了“涨潮期”——GameFi模式正式被引爆。

扶贫扶出个爆款游戏?解码GameFi的火爆基因

Axie Infinity与GameFi的火热,极具戏剧性,又似乎必然如此——展现了区块链产业在底层技术、模式创新、游戏公会等方面的探索与进步。

2021年,随着DeFi、机构热的先后迸发,区块链产业进入高速发展期。尽管市场行情在4月份突然转向,但以太坊2.0、NFT、波卡等仍持续发展,从底层公链、跨链、场景模式等多方面展开探索。

首先,从场景模式来看,DeFi和NFT的先期探索,为GameFi提供了丰富的实践范本,并拓展了其场景可能性。

NFT赛道的迅速发展,为DeFi项目和传统游戏找到了价值载体,借助NFT非同质化代币的特性,游戏资产的价值共识及所有权有了依托。而在DeFi应用的支持下,游戏中的NFT资产得以进入更多场景,比如收藏、交易、借贷等。

其次,公链性能的提升,也为GameFi打下了坚实的技术支持。随着ETH2.0的持续推进,各大新兴公链的先后崛起,繁荣的DeFi项目倒逼技术进步,公链的TPS效率得到了显著提升,为机制更为复杂的链游提供了技术支撑。

此外,GameFi天然的游戏属性与全新模式,满足了传统游戏玩家的“治理需求”。在GameFi 中,获得游戏治理代币的玩家,可以通过投票方式对游戏进行升级和改进,获得更好的游戏体验,DAO治理让区块链游戏每个玩家都参与游戏的完善和升级成为可能,也保证了玩家和游戏之间的高互动和高黏性。

游戏打金公会进驻GameFi,也是后者迅速火爆的助推力量,这点在Axie Infinity中尤为明显。

在全球经济下行和新冠疫情的双重压力下,菲律宾失业率一度高达40%,如何创收生存成为摆在很多家庭的头等大事。在这样的背景下,一家名为YGG(Yield Guild Games)的菲律宾游戏公会出现,抓住“Play to Earn”的商机,开始提供从招募、培训、游戏启动资金借贷的一条龙服务,帮助菲律宾的众多贫困人口通过玩Axie Infinity赚钱。

在游戏打金公会的助力下,Axie Infinity的日活用户突飞猛进。8月,Axie Infinity交易量达到10亿美金,达到以太坊有史以来最高成交量,日活突破100万人次。

打金公会作为特殊第三方,在游戏挑选、玩家拉新、收益分配、NFT道具流动等方面上起到了调节作用,彻底点燃了这场GameFi大火。

游戏产业的新风口,下一辆产业马车

在GameFi赛道,永远不缺下一个Axie Infinity,夸张又传奇的故事还在继续。

目前,GameFi仍然面临众多挑战,比如游戏模式简单粗糙、经济模型尚待完善、用户持续拉新促活等问题,代币的涨跌动荡也容易对项目价值和发展造成较大冲击,但“Play to Earn”似乎已经注定成为载着区块链产业起飞的那个“火箭筒”。

2020年,全球游戏总价值达到了1590亿美元,全球艺术品的销售额基本稳定在600亿美元左右,NFT总市值也从年初的4700万增长近30倍至13亿美元,增长了将近30倍,从数据层面可以看到游戏和NFT市场的强大资金效应。

而根据欧科云链链上大师数据,15个GameFi 板块项目总流通市值仅为66亿美元,仅占数字资产市场总市值的 0.33%。从项目数量、用户数量、活跃度、总市值、项目发展、市场比重等维度来看, GameFi仍处于早期发展阶段。

未来,随着公链效率的持续提高、Layer2、跨链等技术实现突破、NFT持续出圈、DeFi场景不断丰富,“游戏+金融”模式将获得丰富的发展想象力,彻底激活GameFi的产业潜力,并赋能传统游戏行业,进入主流视野,在实现爆发性增长的同时,为“元宇宙”概念开拓与积累丰富经验,成为驱动区块链产业的重要马车。

(以上图片由欧科云链授权中国网财经使用)

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