具有完整、开放体系的公链生态代表了区块链行业的主流发展路径,目前承载这一行业期望的项目生态以ETH2.0和Polkadot为主。
但复杂而庞大的开发进程存在诸多不确定性:
5月12日,以太坊项目开发者证实,任何所谓的明确上线日期都是明显的信息误传。以太坊2.0上线时间可能比此前预计的需要更长时间。
而Polkadot网络的有序开展似乎与此形成对比:
6月18日,波卡从POA的顺利转变为NPoS机制,正式进入去中心化治理阶段,接下来将陆续实现转账和平行链功能,平行插槽拍卖,计划年内完成与BTC和ETH的跨链互转。
在波卡生态中,因为有中继链的通用性和安全性做底层支撑,平行链便可以拥有自己的应用逻辑。各种各样具备独特功能平行链是波卡生态的重要组成部分。从底层基础设施到多样性应用再到钱包,波卡的内部生态已经基本成型。
以太坊的2.0升级仍是同构的分片场景,虽然可能在治理上有些不同但这些分片在技术上是一模一样的,可开发性有限,不能满足搭建的应用所需的灵活性和可定制性要求。
Polkadot被设计成可扩展的区块链开发、部署和交互测试平台。Polkadot生态中Substrate开发平台这一自由度极高的技术框架,实现可定制、高可用,让开发变得更快捷灵活。
首 先 :
在波卡生态中,SubGame作为游戏和支付模组开发引擎,通过SubGame 优异的质押循环模式实现去中心化自治经济,让 SubGame 经过不断的流通能够持续提升通证价值,开发者质押 SubGame 后能够获得完整的链上开发工具包。
其次:
并且利用开发者激励协议 Developer In-centive Protocol (DIP) 最大化开发者产出;投资人可以注资在 SubGame ,引流 VC 资源,开发产品后给用户,扩大稳定循环系统,激活并普及开发者市场。
最后:
开发者可以通过支付 SubGame 就能够获得运行逻辑完善的游戏开发模组,透过模组的堆叠,能够更有效率的开发游戏。模组开发者将程式码开发完成后,可将模组加密后记录于链上,游戏开发者只要在平台将 SubGame 转至指定地址就能持续获得收益。两者相互促进会让波卡生态的游戏开发更加简洁,生态更加繁荣。
更加值得一提的是:
SubGame的多重模块区块链游戏引擎,为开发者提供 SDK 、教程、工具等全方位支持,让开发者用最简单的方式提升应用产品。
游戏开发者不必从零开始开发,通过 SubGame 提供多种类型的游戏开发模组,快速实现游戏的开发和迭代。
所以说SGB称之为波卡生态开发者最佳服务商毫不为过。