Verasity的区块链协议表示,其目标是大幅提高视频发布者的参与度,并为他们的广告收入带来急需的提髙。
Verasity的观看量证明协议已经获得了美国专利和商标局的专利(#10956931),确保在视频平台上记录的观看量是真实的,同时提供“准确、安全、真实和透明的” 观众指标,并记录在区块链上。
该项目打击“虚假观看量”的目的是解决人们对收视率经常被夸大的担忧,这意味着广告商最终会为他们实际上没有收到的宣传付费。据估计,在网络广告上花费的资金中,有超过50%是用于伪造观看量,这些观看量并不是来自真实的人。
Verasity团队在一篇博客文章中解释道:“操纵这些算法会破坏观众、创作者、品牌和广告商的生态系统。观众会对内容产生错误的印象,广告商和赞助商会被误导,花时间制作精彩内容但不购买虚假观看量的创作者会处于不利地位。”
观看量的价值是什么?
Verasity声明的目标是获取内容的真正价值。在网络世界里,我们中的许多人经常点击那些浏览量达数百万的视频,把这些数字视为一个良好标准。观众最终会对他们所看到的感到失望,而高质量的视频也会因为不公平的算法而黯然无光。
根据该区块链项目的数据,2019年数字广告的支出达到3250亿美元。尽管2020年的预算因新冠疫情而减少,但2021年的预算仍有望达到令人震惊的3890亿美元。去年,三分之二的资金流向了谷歌和Facebook,这两家科技巨头拥有两家最大的视频平台。
Verasity表示,这种主导地位带来了问题,特别是对于那些想作为内容创作者谋生的人来说。有人发布了一个视频,产生100万次观看量(这不是一件容易的事情)可能每一个观看量只得到0.01美元,但发薪日就能收到1万美元。
对所有人有利
Verasity表示,它的协议提供了一种三赢的局面:观众可以享受高质量的内容;创作者可以通过广告、捐赠和订阅等多种方式获得补偿;品牌可以接触到投入的用户,而不是等待跳过广告的用户。
这种观看量证明系统消除了可能用于操纵观看数据的方法,如视频被循环重复播放或多个剪辑同时加载。
当观众通过Verasity平台创建账户时,他们会被分配一个匿名ID,以确保看到的观看数据是真实的,从而阻止那些玩弄系统的机器人。至关重要的是,有关哪些视频被观看的数据将保持匿名。
一个强大的用例是Verasity旗下的网站:Esports搏击俱乐部(Esports Fight Club),它可以让业余玩家和职业玩家一起参加友好和专业的比赛。该网站将集成Verasity的所有特色功能,向试图显著提高广告盈利的发布者和平台展示观看量证明技术。
另一个用例是作为出版者聚合商的Verasity.tv。在YouTube、Twitch、Vimeo、Brightcove和其他平台上发布视频的内容创建者现在可以使用这项技术来提高他们的收入,这些平台覆盖了西方90%的视频播放器。据估计,超过200万的出版者可能会受益,他们正为微薄的广告收入苦苦挣扎。
ERC-777代币是这一生态系统的心脏,它确保Verasity的观看量证明协议能够正常运行。Verasity表示,使用以太坊意味着这种代币可以扩展,而不会出现许多新主网存在的采用问题。
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来源:https://cointelegraphcn.com/news/blockchain-protocol-gets-patent-in-quest-to-stop-fake-views-on-videos