Apple 和 Metaverse:我们所知道的一切
据报道,Apple 的混合现实耳机即将问世,但其沉浸式视觉会融入 Web3 元宇宙吗?
科技巨头在元宇宙中看到了巨大的机会——这个名字是指未来的、更身临其境的互联网愿景与潜在的现实世界联系。正如其品牌重塑所暗示的那样,Facebook 的母公司 Meta在前景上押下了重注,而微软则与 Meta 合作并试图收购一家主要的游戏发行商(如果FTC 批准),因为它在该领域建立了势头。
苹果呢?
这家 iPhone 和 Mac 制造商在硬件和软件设计上采用了独特的方法,甚至将其“Think Different”的精神融入其营销中。随着元宇宙通过新硬件和在线世界成形——其中一些将使用可互操作的Web3技术构建,如NFT ——Apple 可能会再次开辟自己的道路。
有报道称,Apple 将以一款昂贵的耳机开始进入虚拟世界,这款耳机可以弥合虚拟环境与数字增强现实世界使用之间的差距。据报道,它将在今年春天揭晓。
Apple 能否像过去的许多小工具一样成为虚拟世界的主流?这是我们目前所知道的。
什么是苹果建筑?
据报道,自 2015 年以来,苹果公司一直在朝着这个方向发展,因此科技媒体多年来一直在追踪苹果公司的增强现实 (AR) 野心。最新报告显示,苹果公司将首先推出一款高端混合现实耳机,该耳机既提供虚拟现实 ( VR) 和 AR 功能,并计划在未来进一步发布其他 AR 专用硬件。
彭博社报道称,苹果的首款耳机预计将于今年春天在公司 6 月的年度 WWDC 大会之前发布,并于 2023 年晚些时候向公众发布。据信,根据早期的商标申请,它被称为 Reality Pro绑定到苹果。这款耳机的售价可能高达 3,000 美元——尽管苹果分析师 Ming-Chi Kuo 指出价格在 2,000 美元至 2,500 美元之间。
无论哪种情况,它的价格都将明显高于Meta 的新款 Quest Pro混合现实耳机,后者的售价为 1,500 美元。尽管如此,Meta 的头显还是让我们得以一窥混合现实头显可能带来的体验类型——它可以将数字内容叠加在用户的全彩色真实世界视图之上——以及该技术可能实现的更逼真的交互。
一方面,它是一款功能齐全的 VR 耳机,可以访问在线社交平台(如 Meta 自己的 Horizon Worlds)并玩沉浸式游戏。另一方面,混合现实功能可用于与数字屏幕和模型进行交互,同时仍能看到真实世界,或者与物理合作者一起使用数字工具创作艺术和音乐。
内部 Micro OLED 屏幕(每只眼睛一个)有望以超详细的 8K 分辨率提供组合图像,而据报道,由于内置摄像头,外向屏幕可以从耳机内部显示用户眼睛的图像。据 The Information报道, Apple 的 Reality Pro 耳机预计看起来像滑雪护目镜, 并且可以与腰部安装的电池组配对,以防止设计过于笨重和笨拙。
据报道,Apple 的首款耳机将使用来自该公司 Mac 的强大 M2 处理器,并配备更广泛的摄像头和传感器——包括能够准确重现用户腿部动作的摄像头和传感器,Meta仍在研究这些。The Information报道说,视网膜扫描仪将为登录、支付等提供生物识别安全性。
报告中提到的其他潜在功能包括自动调整以适应佩戴者眼睛的电动镜片,以及供眼镜佩戴者使用的定制卡入式处方镜片。但是,目前 Apple 还没有证实任何事情,而且一些报道的功能可能无法用于第一台设备(甚至是后来的设备)。
元宇宙呢?
虚拟世界不会仅限于 VR 和 AR 耳机。已经有早期的 Web3元宇宙游戏和应用程序存在于计算机和移动设备上,并且随着更多元宇宙平台的出现并相互重叠,这种情况可能会继续存在,从而大规模地创建一个更具沉浸感、体验性更强的互联网。
但混合现实耳机被认为是通往未来的关键垫脚石,许多人认为这将是体验虚拟世界的最佳方式。毕竟,此类耳机可以增强沉浸感,更自然地捕捉佩戴者的细微差别和互动,同时保持与现实世界的联系——这可能是两种场景中最好的。
然而,如果没有引人注目的软件,这样的硬件就毫无用处,苹果公司很清楚两者需要顺利结合。据彭博社报道,苹果正在开发 RealityOS(或可能是 xrOS)操作系统,以及地图和 FaceTime 等应用程序的体验版,以及消费媒体和游戏以及与其他佩戴者协作的途径。
Apple 对混合现实体验和沉浸式在线交互的愿景是否与其他构建者的努力相匹配还有待观察,但 Apple 很可能不会接受流行的“metaverse”一词本身。苹果公司总是使用自己独特的品牌——此外,首席执行官蒂姆库克说他不喜欢这个词。
“我一直认为让人们了解某物是什么很重要,”库克在 9 月份告诉荷兰媒体Bright。“而且我真的不确定普通人能否告诉你虚拟宇宙是什么。”
但库克看好增强现实和混合现实技术,以及那里的潜在用例,他告诉该出版物,“我认为 AR 是一项影响一切的深远技术。想象一下突然之间能够使用 AR 进行教学并以这种方式进行演示。或者医学上等等。就像我说的,我们真的要回顾过去,想想我们曾经如何在没有 AR 的情况下生活。”
Web3 和互操作性怎么样?
鉴于此,人们一直担心中心化的科技巨头会试图强行介入并将未来互联网的方向引向他们可以控制的方向。然而,有趣的是,Meta 首席执行官马克扎克伯格表示,他相信“开放、可互操作”的元宇宙“对每个人都更好”,并表示 Meta 将与其他建设者一起合作。
虽然这并不是对 Web3 技术的明确支持,也不是对 Meta 将构建一个真正开放的元宇宙平台的承认,但它比许多人过去对该公司的期望更为宽容。Apple 会效仿并以类似的心态构建自己的元宇宙应用程序和体验吗?
历史表明并非如此。Apple 可以说是“围墙花园”封闭生态系统的最大供应商,其锁定的 iOS 平台和 App Store 模式从开发者的应用程序和内容销售中抽取了相当大的份额。
这激怒了 Fortnite 制造商 Epic Games 等竞争对手,该公司正在与苹果和谷歌展开法律斗争,希望开放其应用生态系统。2021 年 11 月,Epic Games 首席执行官Tim Sweeney 表示“没有公司可以拥有”元宇宙,Epic 本身正在该领域采取重大举措,同时本身也不使用 Web3 技术。
最近的证据还表明,Apple 并不热衷于让 Web3 技术破坏其利润丰厚的商业模式。Apple 允许 App Store 开发人员通过他们的 iOS 应用程序销售 NFT,但仍从所有销售额中抽取 30%——比任何领先的 NFT 市场多几倍。这对许多当前的 Web3 分发模型构成了相当大的挑战。
但苹果不一定反对加密货币。许多著名的加密货币交易所和钱包制造商都有 iOS 应用程序,让用户可以通过 iPhone 使用他们的加密货币。库克过去曾表示,苹果正在“关注”加密货币,并表示他拥有加密货币并且“有一段时间”很感兴趣。Apple 还列出了需要加密货币经验的职位空缺。
此外, 彭博社在 2022 年 12 月报道称,Apple 打算让 iPhone 和 iPad 用户安装来自外部第三方来源的应用程序,以遵守即将出台的欧盟 (EU) 法规。这可能只适用于欧盟国家和其他通过类似立法的国家,但它表明苹果产品的变化趋势可能最终也会影响其耳机的野心。
所有这些都表明苹果公司拥抱以 Web3 为中心的开放元宇宙的前景非常模糊 。Apple 很可能会选择以自己的方式构建元宇宙,与业内其他公司不同,但随着 Web3 的普及和开放平台的崛起,这种模式是否会在未来继续取得成果尚不清楚。
至少,扎克伯格相信苹果公司正在对元宇宙做出自己的贡献。根据The Verge看到的一份文字记录,这位 Meta 首席执行官在 2022 年 7 月回答员工问题时表示,它和苹果正在进行“关于互联网应该走向何方的非常深刻的哲学竞争”。
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